SCRACTH PROJECT 1

 CARA MENGHITUNG LUAS PERMUKAAN TABUNG MENGGUNAKAN SCRATCH 



    Halo teman-teman kembali bertemu lagi dengan Kak Yuri di blog kali ini. Pada kesempatan kali ini, kakak akan menunjukkan pada kalian bagaimana sih cara menghitung luas tabung dengan menggunakan pemrograman scratch?. Unik bukan? yuk kita simak bersama. 

(1) Buat proyek baru di jendela Scratch.

(2) Tambahkan enam variabel, yaitu Jari-jari, Tinggi, Luas, Volume Tabung, Keliling, dan Luas Tabung.




(3) Tambahkan kode berikut untuk mengatur agar ketika program dijalankan, nilai-nilai variabel dikembalikan menjadi nol. Kemudian tambahkan empat blok kode paling bawah untuk meminta input nilai jari-jari alas dan tinggi tabung




(4) Tambahkan blok kode berikut untuk memerintahkan setiap subprogram yang akan dibuat untuk menjalankan penghitungan yang diminta


 

(5) Buat subprogram untuk menghitung luas alas, Subprogram ini akan dijalankan jika menerima pesan Hitung Luas dikirimkan.




(6) Buat subprogram untuk menghitung volume tabung, Subprogram ini akan dijalankan jika menerima pesan Hitung Volume Tabung dikirimkan.




(7) Tambahkan blok ntah untuk subprogram, untuk menghitung keliling alas. Subprogram ini akan dijalankan jika menerima pesan Hitung Keliling dikirimkan




(8) Selanjutnya buat subprogram untuk menghitung luas permukaan tabung Subprogram ini akan dijalankan jika menerima pesan Hitung Luas Permukaan Tabung dikirimkan.




9) Tambahkan blok perintah berikut di bagian program utama untuk menyampaikan pesan bahwa penghitungan telah selesai.



10) Jalankan program dan berikan input untuk nilai jari-jari alas dan tinggi tabung Perhatikan, tampilan program akan tampak seperti Gambar 4 13.




11. Simpanlah program 




Komentar